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À l'occasion du passage du serveur de 1.8 à 1.9, nous avons également changé d'implémentation de serveur (on est passé de CanaryMod à Spigot).
Concrètement, cela n'a pas d'impact sur les commandes de constructions (box(), up(), etc ...). Mais d'autres commandes risquent de ne plus fonctionner.
À priori, tout ce qui était faisable avant reste faisable, mais peut-être avec des commandes un peu différentes. Il va falloir chercher !
Trucs et astuces
Au secours !
Bonjour !
Il y a deux problèmes avec ton code :
Il faut enlever la ligne player = player.self qui ne sert à rien (le joueur n'a pas de propriété self) Il faut ajouter au début du fichier la ligne : var items = require('items') car la bibliothèque items n'est pas chargée par défaut.Tu pourras ensuite appeler ta fonction en tapant /js JeSuisRusse.give(self)
Amuse-toi bien !
Discussions diverses
Salut Paul !
Je te propose de créer un fichier (sur code.gnancraft.net) qui contienne un gestionnaire pour l'événement serverListPing. En réponse à cet événement (qui arrivera à chaque fois que quelqu'un demande le MOTD) tu peux fixer le MOTD :
events.serverListPing(function(e) { e.motd = "\u00a79gnancraft"; })Comme c'est une fonction tu peux même t'amuser à renvoyer un MOTD différent à chaque fois (en fonction des joueurs présents, de l'heure, etc.).
À bientôt !